21 março 2008

O que é um simulador de corridas – parte 1

Publicado por Léo Baião na seção: Simulação .

ImageShackSempre aparece muita gente querendo “jogar esse negócio”, sem entender o que é. Não se sabe se é só entrar num site, se é pra comprar na banca, se é pra baixar na internet. Devagar vamos dando todas as explicações.

A maioria das pessoas já jogou um jogo de corridas no vídeo-game. Do need for speed[bb] até o gran turismo[bb], todos esses jogos são feitos para a pessoa se divertir. No final da brincadeira o jogador tem que se sentir o às no volante[bb]. É por esse motivo que os carros desses jogos vão sempre fazer curva a 200 por hora soltando fumaça.

Num simulador o objetivo é outro. O carro tem que ser o mais parecido com o real possível, mesmo que o jogador nunca consiga controlar o carro de verdade. Se um VW Golf consegue fazer a curva 4 de uma pista real a 130 quilômetros por hora, no simulador a velocidade tem que ser próxima disso. Se o carro perde o equilíbrio ao passar num buraco, a mesma coisa deve acontecer no computador.

Pode não parecer tão excitante, mas a coisa muda de figura quando a internet entra em cena. Correr contra vinte Fórmula 1[bb] (antigos, de preferência) em Mônaco, sabendo que o bobo que esbarrar no muro está fora com a suspensão desalinhada, certamente é uma diversão e tanto. A única falha é que não dá pra cair no tapa com o cara que te fechar na St. Devote. Ele mora no Canadá!

[youtube width="425" height="355"]http://www.youtube.com/watch?v=fok04TsxF-4[/youtube]

Na parte 2 eu começo a contar quais são os simuladores de verdade. Enquanto isso fiquem com uma aulinha do melhor do mundo.

[youtube width="425" height="355"]http://www.youtube.com/watch?v=mQG2MGfslC0[/youtube]

Acompanhe a parte 2 aqui.

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6 Comentários até agora...

Léo Baião comentou:

sexta-feira, 21 março 2008 às 12:31.

Fora do assunto, tenho que comentar sobre o Piquet (irmão do Cunha). Tá acompanhando o Alonso em Sepang — pista muito técnica, como quase todas da F1. Conhecer as pistas faz toda a diferença.

Fiquei muito feliz com os comentários da estréia do blog. Esse apoio inicial é muito importante pra nós.

Andre Phonex comentou:

sábado, 22 março 2008 às 10:49.

legal a matéria, agora quero ver a parte 2 haha

Carlos Callegari comentou:

domingo, 23 março 2008 às 14:57.

Baião e suas noticias de 2 partes que sempre nos deixam de agua na boca!

Léo Baião comentou:

segunda-feira, 24 março 2008 às 13:06.

Paciência, meu gafanhoto.

erick rafael hasse de oliveira comentou:

quarta-feira, 6 agosto 2008 às 2:03.

o tu é féra malucu!!!!!!!!!

Inside Sim Racing - E for All | Ponto de Ignição comentou:

sexta-feira, 10 outubro 2008 às 6:20.

[...] Fizeram uma entrevista com um pro-gamer chamado “Fatallity”, que dizem ser o embaixador dos jogadores profissionais. O negócio é que ele quase riu quando a moça falou de simuladores. Disse que são mais fáceis que no real, e por isso perde a graça. Logicamente, citou Gran Turismo 5 e Project Gotham Racing 4 que nós sabemos que não são simuladores de verdade. [...]

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